Du entwickelst digitale Interfaces mit System: saubere Layouts, Typografie, Komponenten, States und User-Flows – begleitet von konstruktivem Feedback und realen Ergebnissen fürs Portfolio.
klar aufgebaut: Ausgangslage, Vorgehen, Lösung und Resultat
Buttons, Formulare, Zustände und Varianten
stringente Journey inklusive klickbarem Prototyp
Handoff-Grundlagen, Exporte und saubere Specs
Woche 1–2
Raster, Typografie-Hierarchie, Abstände
Woche 3–4
Buttons, Inputs, Zustände und Varianten
Woche 5–7
User Journey, Wireframes, klickbarer Prototyp
Woche 8–10
Case-Story, Mockups, visuelle Präsentation
Onboarding → Login → Kernaktion → Bestätigung
States, Komponenten, UX-Logik
Interaktiver Prototyp, Screens, UI-Kit-Auszug
Datenansichten, Filter, Tabellen, Empty States
Layout-Systeme, klare Informationshierarchie
Dashboard-Screens plus Component-Spezifikationen
was optimieren, wieso es zählt, wie du es umsetzt
Hierarchie, Abstände, Stringenz im System
von Entwurf zu Upgrade – klarer Schritt für Schritt
Raster, Farben, Typografie
Buttons, Formulare, Cards
Navigation, Modals, Flows
komplette Interfaces
So entsteht Konsistenz im Produkt – und genau darauf trainieren wir dich.
Nein. Wir holen dich bei den Grundlagen ab. Entscheidend ist, dass du regelmäßig übst und Rückmeldungen direkt einbaust.
Plane idealerweise 4–6 Stunden ein – inklusive Aufgaben, Reviews und Iterationsrunden für saubere Ergebnisse.
Ja. Jedes Deliverable bekommt klare Hinweise zu Hierarchie, Spacing, Konsistenz und nachvollziehbarer UX-Logik.
Typisch entstehen 2–4 komplette Case Studies – mit Problem, Prozess, Lösung und Ergebnis, bereit fürs Portfolio.
Beides. Wir gestalten UI, aber immer entlang klarer Journeys und Flows. Keine Deko – sondern Design mit Zweck.
Teile uns dein Ziel, dein verfügbares Zeitbudget pro Woche und dein aktuelles Kenntnisniveau mit – wir melden uns innerhalb von 24 Werktagen zurück.