UI/UX Design lernen – klar strukturiert und praxisorientiert

Du entwickelst digitale Interfaces mit System: saubere Layouts, Typografie, Komponenten, States und User-Flows – begleitet von konstruktivem Feedback und realen Ergebnissen fürs Portfolio.

UI-Design-Oberfläche mit Grid, Komponenten und Struktur

Was du am Ende in der Hand hast

2–4 starke Portfolio-Cases

klar aufgebaut: Ausgangslage, Vorgehen, Lösung und Resultat

UI-Kit & wiederverwendbare Komponenten

Buttons, Formulare, Zustände und Varianten

Durchdachte Screens & User-Flows

stringente Journey inklusive klickbarem Prototyp

Präsentation & Übergabe-Ready

Handoff-Grundlagen, Exporte und saubere Specs

Dein Lernweg in vier klaren Etappen

01

Grundlagen

Woche 1–2

Raster, Typografie-Hierarchie, Abstände

Ergebnis: ein sauber strukturierter Screen
02

Komponentenaufbau

Woche 3–4

Buttons, Inputs, Zustände und Varianten

Ergebnis: kompaktes UI-Kit
03

Flows & UX

Woche 5–7

User Journey, Wireframes, klickbarer Prototyp

Ergebnis: kompletter Mobile-Flow
04

Portfolio-Ausarbeitung

Woche 8–10

Case-Story, Mockups, visuelle Präsentation

Ergebnis: fertige Case-Study-Seite

Praxisprojekte im Studio-Setup

Projekt A

Mobile App Flow

Aufgabe

Onboarding → Login → Kernaktion → Bestätigung

Schwerpunkte

States, Komponenten, UX-Logik

Deliverables

Interaktiver Prototyp, Screens, UI-Kit-Auszug

Projekt B

Web-Dashboard

Aufgabe

Datenansichten, Filter, Tabellen, Empty States

Schwerpunkte

Layout-Systeme, klare Informationshierarchie

Deliverables

Dashboard-Screens plus Component-Spezifikationen

Feedback, das dich spürbar voranbringt

präzise

was optimieren, wieso es zählt, wie du es umsetzt

Priorität

Hierarchie, Abstände, Stringenz im System

Iteration

von Entwurf zu Upgrade – klarer Schritt für Schritt

Du lernst in Systemen zu denken – nicht nur in Screens

Foundations

Raster, Farben, Typografie

Components

Buttons, Formulare, Cards

Patterns

Navigation, Modals, Flows

Screens

komplette Interfaces

So entsteht Konsistenz im Produkt – und genau darauf trainieren wir dich.

Ist CheckIntel das Richtige für dich?

Top-Fit, wenn…

  • du pro Woche 4–6 Stunden freimachen kannst
  • du aktiv übst und gezielt verbesserst
  • du starke Cases fürs Portfolio brauchst
  • du Feedback wirklich umsetzen willst
  • du strukturiert und sauber arbeiten möchtest

Eher nicht, wenn…

  • du nur passiv Videos schauen möchtest
  • dir Zeit für Deliverables fehlt
  • du Resultate ohne Practice erwartest
  • du ungern an Feedback nachschärfst
  • du keine Arbeiten präsentieren musst

Fragen, die oft kommen

Muss ich Figma schon können?

Nein. Wir holen dich bei den Grundlagen ab. Entscheidend ist, dass du regelmäßig übst und Rückmeldungen direkt einbaust.

Wieviel Zeit sollte ich pro Woche einplanen?

Plane idealerweise 4–6 Stunden ein – inklusive Aufgaben, Reviews und Iterationsrunden für saubere Ergebnisse.

Gibt es Feedback zu jedem Projekt?

Ja. Jedes Deliverable bekommt klare Hinweise zu Hierarchie, Spacing, Konsistenz und nachvollziehbarer UX-Logik.

Wie viele Portfolio-Cases baue ich auf?

Typisch entstehen 2–4 komplette Case Studies – mit Problem, Prozess, Lösung und Ergebnis, bereit fürs Portfolio.

Fokus auf UI – oder auch UX?

Beides. Wir gestalten UI, aber immer entlang klarer Journeys und Flows. Keine Deko – sondern Design mit Zweck.

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